Senin, 05 November 2012

PT Citra Niaga Teknologi

     Perusahaan adalah tempat terjadinya kegiatan produksi dan berkumpulnya semua faktor produksi. Setiap perusahaan ada yang terdaftar di pemerintah dan ada pula yang tidak. Bagi perusahaan yang terdaftar di pemerintah, mereka mempunyai badan usaha untuk perusahaannya. Badan usaha ini adalah status dari perusahaan tersebut yang terdaftar di pemerintah secara resmi.

     PT. Citra Niaga Teknologi ( CNT ) adalah Perusahaan yang bergerak di bidang Teknologi Informasi dengan beberapa macam produk dan layanan diantaranya Application Development, IT Infrastructure, Corporate Hosting, Desktop Management dan Internet Connections.

     Perusahaan ini pun mempunyai legal formal, seperti dibawah ini:
  • Akta No. 15 a.n. PT. Citra Niaga Technology Tgl 21 Januari 2010, Notaris Rina Budiswara, S.H.
  • Surat Izin Usaha Perdagangan (SIUP) No. 510/3-01110-BPPT
  • Surat Izin Walikota Bandung No. 503/IG-1202/BPPT
  • Kartu Herregistrasi IG / ITU No. 503/IG-1202/BPPT
  • Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP) No. 31.154.927.3-424.000


    Menurut saya pertama kali membuka web ini sangatlah menarik, ditambah tidak berat ketika membukanya pertama kali. Di dalam web ini terdapat penjelasan dari tentang perusahaannya, visi misi dari perusahaannya, ada kontak perusahaan, produk-produk dan jasa yang disediakan. 
     
      Ketika membuka halaman web ini tidak akan bingung karena penjelasan produknya pun sangat detail sekali, misalnya pada halaman core Z disini sangatlah jelas mengenai penjelasan apa itu produk core Z. Produk-produk lain yang ada disini misalnya core F perangkat lunak untuk pengelolaan data keuangan, core C perangkat lunak untuk lembaga keuangan mikro, Core HCM perangkat lunak untuk pengelolaan data karyawan, core Z perangkat lunak untuk lembaga-lembaga pengelola zakat. Keunggulan lainnya ialah perangkat lunak yang disediakan pun berbahasa Indonesia.

Jumat, 26 Oktober 2012

Sopir Merokok



     Sudah tidak asing lagi pendengaran orang-orang dengan kata-kata rokok. Perempuan maupun laki-laki, kaya maupun miskin, tua maupun muda semuanya mengetahui rokok bahkan tak jarang mereka pun mungkin pengguna rokok. Apa sebenarnya rokok itu? Mengapa orang-orang menghisapnya?

     Rokok adalah silinder berbentuk kecil, berukuran sekitar 8 cm terbuat dari kertas dimana bahan-bahan untuk pembuatannya itu terdiri dari tembakau dan zat-zat kimia beracun lainnya. Cara penggunaannya itu membakar salah satu sisinya lalu dihisap. Rokok yang saya ketahui ada yang memakai filter ada yang tidak. Filter dalam rokok itu seperti gabus yang berada dalam satu sisinya (bukan dalam sisi yang dibakar melainkan ditempatkan pada sisi yang dihisap). Filter berguna untuk meminimalisir asap yang akan dihisap.

     Setelah kita mengetahui apa itu rokok, mengapa orang-orang menghisapnya padahal sudah ada penjelasan dalam bahwa itu menggunakan zat kimia beracun?

     Mungkin orang yang menghisap rokok bermula dari ikut-ikutan terlebih dahulu lalu apabila mereka kecanduan maka mereka tetap melanjutkan menghisap rokok atau ada yang faktor ingin tahu lalu setelah merasakannya lalu ketagihan. Lihat saja ketika anak kecil zaman sekarang ada yang telah merokok, awalnya ingin tahu lalu mencobanya atau melihat temannya lalu ingin mencoba juga.

     Sebenarnya kalau menurut saya sah-sah saja merokok, sudah tidak aneh lagi orang-orang merokok apalagi melihat anak kecil yang telah merokok, tetapi tahu tempat untuk menghisap rokok, tidak semua orang menyukai asap yang ditimbulkan dari rokok. Maka dari itu sekarang ada peraturan untuk para pengguna rokok. Di tempat umum dan kendaraan umum dilarang menghisap rokok.

     Seperti contoh foto saya diatas, sopir bis merokok? apakah itu benar apa itu salah? Menurut saya itu perbuatan salah, kenapa? sudah jelas sekarang di kendaraan umum dilarang merokok, tetapi mengapa sopir ini tetap merokok? Mungkin sopir ini menganut kata-kata "peraturan untuk dilanggar" atau sopir ini belum ditegur petugas keamanan agar diberikan sanksi. Sebenarnya penumpang bisa saja menegurnya seperti saya, cuma reaksi dari sopir pasti berbeda-beda, ada yang terima ada yang berbalik marah, tetapi menegur saja dicoba apabila penumpang ada yang melihat sopir merokok di bisnya sendiri.

Minggu, 14 Oktober 2012

ENGGRANG



     Enggrang adalah salah satu permainan tradisional yang ada di Indonesia dan permainan ini berasal dari negara Indonesia. Permainan yang dimainkan bisa sendiri ataupun beramai-ramai ini memakai bambu untuk memainkannya. Dengan menggunakan 1 batang bambu yang panjang lalu 1 bambu lagi dibuat pendek sebagai pijakannya maka akan menjadi enggrang. Dan tak lupa kita harus mempunyai 1 pasang untuk memainkannya.

     Cukup sulit untuk memainkan permainan tradisional ini. Berbeda dengan permainan congklak yang tinggal memainkan biji pada lubang yang sudah ada ataupun permainan petak umpet yang hanya butuh bersembunyi untuk memainkannya, dalam permainan ini kita butuh keseimbangan agar kita tidak jatuh saat menaiki enggrang ini.

     Sebenarnya sudah jarang sekali anak-anak zaman sekarang memainkan permainan tradisional. Mereka telah beralih untuk memainkan permainan modern seperti Playstation, Xbox atau permainan modern yang lainnya. Permainan jenis ini sudah sedikit tersingkirkan. Sangat disayangkan sekali sebenarnya, karena kita sebagai masyarakat Indonesia seharusnya melestarikan permainan tradisional yang ada di negara kita sendiri.

     Dari sekarang mungkin para orang tua seharusnya lebih memperkenalkan permainan tradisional khususnya permainan enggrang. Permainan yang sangat murah sekali dan mungkin butuh konsentrasi yang lebih. Permainan yang bisa jadi olahraga juga karena pasti berkeringat apabila dimainkan dengan perlombaan bareng teman-teman.
    

Penumpang Nakal

     
   Menurut saya foto ini mencerminkan angkutan perkotaan di Indonesia khususnya di Bogor masih belum bisa tegas terhadap penumpangnya. Meskipun sebenarnya yang salah itu pelajar SMP, tetapi apabila sang supir angkot menegur anak ini mungkin saja anak ini tidak akan naik di pintu angkot atau ketika sang supir menegur dan pelajar SMP ini tidak menghiraukan maka sang supir lebih baik tidak menaikkan pelajar SMP tersebut. 

      Terlihat dari foto diatas mobil angkot ini ingin menepi berarti dari awal memang anak SMP ini sudah naik angkot tersebut. Untuk para supir angkot mungkin agar lebih tegas lagi dengan penumpangnya dan jangan menaikkan penumpang di pintu angkot, selain berbahaya apabila terjadi kecelakaan yang di salahkan bisa saja sang supit tersebut.
     
     Mungkin memang inilah Indonesia, dengan persaingan ekonomi yang sangat kuat. Supir angkot diatas tidak punya alasan lain untuk tidak menaikkan penumpang selain di dalam angkotnya sendiri. Uang yang mereka hasilkan dari pendapatan angkot pun belum tentu mereka pegang semuanya, ada yang harus diberikan kepada sang pemilik angkot itu sendiri. Menurut saya meskipun mereka berpikir itu berbahaya, tetapi apabila mereka tidak mendapatkan uang darimana mereka mendapatkan uang untuk bayar setoran dan untuk kehidupan mereka sehari-hari.

APLIKASI BASIC PHOTOGRAPHY

     Dahulu ketika kita ingin memotret diri sendiri masihlah sangat mahal. Ingin pas foto saja mesti ke Foto kopi yang menyediakan jasa untuk memotret lalu setelah selesai di potret kita hanya mendapatkat klise agar foto kita bisa di cuci lagi.

     Berbeda dengan zaman sekarang, kita ingin membuat pas foto sudah memakai DSLR dan hasilnya pun dalam bentuk digital bukan berbentuk klise lagi. Sudah jarang orang mendapatkan klise untuk pas foto yang akan dibuatnya.

     DSLR itu singkatan dari Digital Single Lex Reflex. Sama seperti kamera handphone atau kamera digital, kamera ini pun berfungsi untuk membekukan momen yang ada. DSLR lebih banyak dipakai oleh pencinta fotografi dan ada tahap-tahapnya untuk memakai kamera DSLR.

     Dalam aplikasi yang saya buat ini saya akan menjelaskan basic photography yang dimana bisa kita terapkan dalam pemakaian DSLR. Basic photography itu sendiri terdiri dari Iso, Speed dan Diafragma. Untuk selanjutnya saya akan menampilkan screen shot dari aplikasi yang saya buat.


Menu Awal aplikasi    











Menu Basic Photography 












Menu Foto-Foto


Menu Iso pada Basic Photography


Menu Speed pada Basic Photography 

Menu Diafragma pada Basic Photography



Menu Tambahan Basic Photography

Menu Tips 

     Saya belum pernah melihat aplikasi mengenai penjelasan basic photography pada android. Karena itulah saya membuat aplikasi ini, agar memudahkan para pemula pada bidang fotografi agar lebih mengerti pelajaran awal dari fotografi itu sendiri.

     Dalam aplikasi saya ini masih banyak kekurangannya, salah satu diantaranya aplikasi ini belum bisa memuat contoh gambar dari masing-masing penggunaan iso, speed dan diafragma. Maka dari itu untuk selanjutnya saya akan membuat itu agar aplikasi ini bisa lebih memudahkan pada pemula di bidang fotografi.

     Dibawah ini ada kuisioner agar memotivasi saya untuk membuat aplikasi lebih menarik dan bagus. Untuk itu para pembaca silahkan mengisi kuisioner yang berada di bawah ini.

Selasa, 17 April 2012

Arsitektur Mesin Game

Apa itu Arsitektur Mesin Game?

Arsitek adalah pelajaran untuk membuat rancangan dari bangunan. Bagaimana kita mengaitkan Arsitektur dan mesin game?

Arsitektur mesin game adalah system perangkat lunak yang dirancang untuk menciptakan dan pengembangan video game. Simplenya dari arsitektur mesin game itu adalah rancangan dari sistem perangkat lunak dari game itu sendiri.

Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. Engine bukanlah executable program, artinya engine tidak bisa dijalankan sebagai program yang berdiri sendiri. Diperlukan sebuah program utama sebagai entry point atau titik awal jalannya program.

Merancang atau membuat suatu game itu gampang atau susahnya tergantung orangnya. Ketika sang profesional disuruh membuat game pasti sangatlah gampang, beda ceritanya ketika yang membuat itu sang pemula dan dia belum mengerti apa-apa tentang perancangan dan bagaimana cara membuatnya. Di dalam merancang suatu game kita harus melihat juga dari bagian designnya, sistem yang telah kita buat sudah bagus tapi tak di dukung dengan designnya itu seperti sayur yang enak tetapi kurang nikmat gara-gara tidak ditambah bumbu-bumbu.

Tahap awal dari merancang suatu game ialah tahap memilih jenis game yang akan kita buat. Agar lebih terfokus kita mengerjakannya dan tidak bingung ketika kita telah mengerjakan sistem dalam game itu. Tahap awal sudah beres kita bereskan sistem untuk membuat game itu, coding dan kawan kawannya harus kita perhatikan dengan seksama disini. Salah sedikit coding kita maka akan mempengaruhi hasil dari semuanya. Dan jangan lupa semua fungsi yang diperlukan kita masukkan dalam coding game yang akan kita buat. Selanjutnya setelah kita tahu game apa yang akan kita buat dan codingnya sudah jadi, kita siapkan design yang pas untuk game yang akan dibuat. Sudah beres semuanya saatnya mencoba game yang telah dibuat. Cari apa kekurangannya dan ubahlah sehingga game yang akan kita buat tampak menarik untuk di mainkan.

Oh iya, apabila ada yang bertanya-tanya mengapa saya buat diakhir pemilihan designnya? Karena menurut saya design itu menyesuaikan koding yang ada dan semoga rancangan dari saya ini bisa membantu teman-teman yang akan membuat game :D

Tools, Software dan Perbandingannya

Game Tools adalah software pelengkap dari game yang akan kita buat. Software ini biasanya menyediakan beberapa fasilitas untuk membuat atau mengembangkan game.

The 3D Gamemaker

Software ini merupakan salah satu game tools yang cukup mudah digunakan. Selain itu, kita bisa membuat game dalam waktu yang singkat, karena pada game tools ini telah disediakan lebih dari 500 objek 3D yang bisa dijadikan karakter game. Membuat model, gameplay, serta Story juga bisa dilakukan dengan software pembuat game ini.

RPG Maker

Software game maker bertipe RPG yang sangat mudah digunakan dalam pembuatan game dan hasil gamenya pun cukup memuaskan. Hasil game software ini lebih mirip dengan game RPG yang ada di Playstation. Kita tidak bisa membuat karakter untuk game yang akan kita buat, tetapi sudah tersedia ratusan karakter yang bisa dipakai, dan ratusan jurus yang bisa digunakan.

3D RPG Builder

Game tools ini masih dalam tahap pengembangan, bisa dipakai untuk membuat game dengan RPG, mudah dalam penggunaannya dan jika kita ingin membuat game RPG dengan lebih baik lagi maka bisa menggunakan LUA programming.

Game Maker

Software pembuat game ini bisa digabungkan dengan bahasa pemograman lain seperti C++, sangat berguna jika kita ingin membuat game bertipe Arcade(2D), saat penginstlalan selesai sudah disediakan sampel game yang dibuat dengan software pembuat game ini, diantara sampel game-game itu ada beberapa game yang sudah kita kenal seperti game “1945″.

FPS Creator

Ingin buat game seperti Counter Strike? Mudah saja, cukup dengan memakai software ini, tool yang digunakan sangat mudah dan tidak perlu pemograman dalam pembuatan gamenya dan bahkan bisa dijadikan game online, mirip seperti Counter Strike, tetapi jika kita memakai Demo Versionnya terdapat banyak kelemahan, antara lain:

> Tidak bisa mengimpor model 3D buatan sendiri,

> hanya bisa memasukan 25 items dalam satu project,

> tidak bisa memasukan video untuk bagian story,

> tidak bisa multi level, dan

> tidak bisa dipublish menjadi game exe.



sumber : zev-kaka.blogspot.com

Jenis Jenis Game dan Opportunity untuk Menunjang Creative Industry

Game merupakan sebuah kebutuhan. Mengapa? Ketika seseorang jenuh dengan pekerjaan yang sedang dijalani kadang mereka butuh sesuatu yang berbeda dari pekerjaan itu. Atau terkadang bukan hanya para pekerja yang membutuhkan game, para gamers (yang telah addict dalam dunia game) mereka terkadang ada yang menghabiskan waktunya untuk game. Banyak tipe-tipe orang penikmat game seperti yang telah saya jelaskan diatas. Tetapi dari banyak orang itu apa saja game yang mereka mainkan? Berapa banyak jenis game yang telah ada?

Jawabannya ada banyak jenis-jenis game yang telah ada dan telah dibuat. Tapi disini saya hanya akan menjelaskan beberapa jenis saja karena apabila saya bilang menjelaskan semua jenis game, nanti di lain waktu jenis game akan bertambah dan akan semakin banyak

> RPG (Role Playing Game) adalah game yang dalam memainkannya butuh kesabaran. Mengapa? karena dalam memainkannya kita butuh waktu yang tidak sedikit. Game jenis ini biasanya setelah naik level akan ada perubahan seperti darah yang bertambah, senjata kita di upgrade atau perubahan lainnya. Genre ini menurut saya paling banyak orang memainkannya.

> Game simulasi, jenis game ini tidak ada penambahan level dalam permainannya. Tetapi kita memainkan karakter yang di dalam gamenya sama seperti kita menjalankan hidup kita. Contohnya game the sims.

> Game strategi, jenis game ini yang saya sukai. Game ini menitik beratkan pada kita hanya sebagai pembuat strategi dan kita pula yang menjalankannya. Game jenis ini butuh konsentrasi khusus untuk memainkannya.

> Game edukasi atau game yang menyisipkan sisi pendidikan dalam memainkannya. Game jenis ini cocok untuk dimainkan oleh anak-anak karena selain mereka bersenang-senang karena game tetapi mereka pun mendapatkan ilmu.

Creative industry atau istilah indonesianya kreatif industri adalah kumpulan aktivitas ekonomi yang terkait dengan penciptaan atau penggunaan pengetahuan dan informasi. Kreatif adalah suatu pemikiran berbeda dan opportunity itu kesempatan. Menurut saya kesempatan untuk bersaing di bidang industri kreatif game ini sangat terbuka luas, karena game itu seperti yang telah saya katakan diatas. Game itu kebutuhan dan sesuai perkembangan zaman pasti game akan berkembang lalu akan lahir jenis game baru.

Rabu, 11 Januari 2012

BITMAP dan VEKTOR

Bitmap dan vektor, mungkin masih ada yang bingung mengapa saya memakai judul itu untuk judul artikel saya kali ini. Bitmap dan vektor merupakan gambar atau hasil gambar dari berbagai media seperti kamera, hasil scan maupun hasil buatan dari photoshop. coreldraw, paint dan software pembuat gambar lainnya tetapi bitmap dan vektpr itu berbeda.

BITMAP ialah gambar yang merupakan hasil dari kamera ataupun sejenisnya yang dapat menghasilkan gambar. VEKTOR ialah gambar yang terbuat dari titik titik lalu garis pokonya gambar ini apabila kita perbesar perkecil tidak akan pecah. Hasil dari gambar vektor lebih bagus dari pada bitmap menurut saya karena hasil gambar dari vekto
r apabila kita print besar sekalipun tak akan terlihat pecah.

Saya akan memberikan cara mengkonversi dari bitmap ke vektor maupun sebaliknya. Dari bitmap ke vektor ataupun vektor ke bitmap caranya kalau menurut saya hanya mengubah cara save-as nya saja. Jadi misalnya kita mempunyai gambar vektor, kita buka pada program paint pada windows setelah gambar terbuka kita save as dengan jpeg atau format gambar bitmap lainnya setelah itu save.

Kesimpulan dari pelajaran permodelan grafik komputer, mata kuliah ini sama halnya seperti mata kuliah lainnya, paketan pada mata kuliah yang di ambil pada semester 5 ini. Mata kuliah ini pada mata kuliah softskill dan ada 3 tugas dimana tugas pertama mengenai GRAFIK KOMPUTER DAN TOOL's PENDUKUNG, TRANSFORMASI GEOMETRI dan artikel ini ialah tugas terakhirnya.